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2008.12.29 Monday
こんばんは、SDL(スーパードローラック)ですw
バイトの休憩が暇すぎるのでデッキ作りました! 年開けて時間ができたら調整したいです! <モン/22> 究極封印神エクゾディオス×3 D-HERO ディアボリックガイ×3 ゾンビ・キャリア×2 冥府の使者ゴーズ ダーク・グレファー×2 サイコ・コマンダー×2 クレボンス×2 ゴブリンゾンビ×3 馬頭鬼×2 トラゴエディア×2 <魔法/16> 異次元からの埋葬×3 闇の誘惑×3 死者蘇生 大嵐 ハリケーン 生還の宝札×2 おろかな埋葬×2 緊急テレポート×3 <罠/2> サンダー・ブレイク×2 2008.12.07 Sunday
デッキは続きから。
■やりたかったこと DDBで後攻1キルがしたかった。 調整する時間がなく、ほとんどエタバトだったから厳しいかもって思ったけどデッキパワーが強すぎた。 光アンデを選択肢から外したのは、このデッキに勝てるビジョンがなかったから。 寒波、ハリケーン、大嵐に対して確実にカウンター打ちたいって考えるとどうしても神の宣告+αが必要になるし、そのために何らかのメタカードを削らなければいけないと考えると、光アンデというデッキそのものの存在意義が薄くなると考えたため。 実際、入賞に光アンデは一人だけだったし、この選択は正しかったと思う。 サイドラがメインに居ないのはじゃんけん強いからw 単純に寒波サイドラorサイドラ+チューナーが強いのはわかるんだけど、スペース的な問題もありサイド落ち。実際はメインでも十分強かったかな。 洗脳サイドも同じ理由。ミラー戦においてゴーズでキル止めた返しの手段としては申し分ないんだけど、制限カード2枚を噛み合わせるより、無制限の終末の騎士を3積んで返しのブリュ召喚の期待値をあげた方が確率的には高いと感じたから。 実際は増援が3枚つまれているため、終末の騎士は2枚でもよかったのかもしれない。個人的に対罠ビの時の1400ビートが好きなだけってのもあるw サイドはぶっちゃけ適当w 虚無魔人→優秀なアタッカー兼ブロッカー。エディアもシンクロも止まるし2400ってステータスは普通に強いよ。 邪帝ガイウス→失敗カードw対光アンデではかなりイヤらしい効果を持ってると思う。 オネスト使わせられるし牽制に優れてると思う。スキドレ?なにそれ?おいしいの? トラップ・イーター→失敗カードw暗闇ミラー割るくらいしか仕事してません。 寒波チェーンのスキドレとか割れたら強いと思うんだけどな。 逆に弾圧割るなら砂塵使ってればいい。イーターを弾圧対策で入れるってこんは、こっちのSSが一回無効になってるって状況。一回でもSS無効にされてるならテンポ的にもカード数的にもアドは取られてる形になるからアド損じゃん←結論 お触れ弾圧→弾圧3は正直やり過ぎた感あるけど、自分の遊戯力的にはやり過ぎくらいが丁度いい。 実際、サイド後に虚無魔人2、弾圧3でも事故はなかったし。この辺はほんとにパーソナルです。 お触れは単純に、光アンデ使ってて嫌なカードNo.1だったから。以上。 | ||
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